jueves, 30 de agosto de 2007

Iron Maiden.

Esta ves os presento una maestra de la guerra, equipada con espada y un arma de fuego.

lunes, 27 de agosto de 2007

Soldado medieval

Hace muchos años, una gran multinacional pidió un modelo muy atípico de soldado medieval a la empresa la cual yo le daba mi sudor a cambio de dinero, el afortunado según se mire fue un servidor y como no; lo realice según sus indicaciones, lo vendieron y estos lo compraron...para que?... ni idea jamas lo vi en ningún proyecto pero hay tantos que se quedan en aguas de borrajas.
  • Textura pintada con Wacom Graphire y Photoshop 1024 psx.
  • Modelado en 3ds max low poli -2184 poligonos.

martes, 21 de agosto de 2007

Fascinación por los Mech (2 parte)



Esta ves daré un poco de datos técnicos por si a alguien le interesa, es un modelo de "low poli" o pocos polígonos, los necesarios para que corra en pequeñas maquinas; como vídeo consolas portátiles o incluso algunos teléfonos:
  • Modelado en 3D MAX 9 y texturizado con Adobe photoshop CS2.
  • 311 polígonos
  • La textura es un Bmp de 256 pixeles.

viernes, 3 de agosto de 2007

Fascinación por los Mech


Desde muy pequeño me fascinaron los robots o mechas, y aun hoy siento nostalgia de los días en los que jugaba con ellos. Actualmente me dedico en mis tiempos libres a diseñar dibujar y modelar robots como este. Como dato decir que el robot esta echo con un nivel de malla bajo 382 polígonos.

Untitled from Sem on Vimeo.
En esta ocasión cabe aclarar que Solo el robot protagonista (es el que veis en los renders de más arriba) y algunas naves son de mi factura.

miércoles, 1 de agosto de 2007

Jugador bionico.


Este es un proyecto personal bastante antiguo el cual e iluminado y renderizado para darle un aspecto mas actual...pero puede que tenga ya 5 o 6 años.

martes, 3 de julio de 2007

Soldado Aleman.



Hoy me a dado por sacar renders de trabajos antiguos; en esta ocasión se trata de un soldado de la segunda guerra mundial. Esta muestra la realice para un juego de estrategia a tiempo real. El tiempo de creación de esta muestra me llevo 5 días.

jueves, 28 de junio de 2007

Goleada 3D




Esta ves os expongo unas imagenes de muestra, de mi nivel en 3D.

lunes, 18 de junio de 2007

Sed de sangre ARLAURE

Arlaure el vampiro, fue antaño un gran príncipe pero dejo su reino. Hoy es una criatura sedienta, que solo piensa en saborear la sangre de sus enemigos; busca los guerreros más poderosos con el fin de que su sangre le otorgue las cualidades de estos.

domingo, 17 de junio de 2007

Odiza "Naturaleza vengativa"

Otro personaje para el juego de lucha, Odiza, la elfa oscura tan bella como letal. Su sed de vengaza la llevará a enfrentarse a los mayores retos, liberando así el dolor de su pueblo.

El caballero oscuro.



En esta ocasión, muestro el diseño de un personaje para un juego de lucha. Su imagen y su nombre lo dicen todo de él. Modelos 3d, animaciones y diseño de interfaz; han sido creados por mi, incluso el Artwork. El juego fue Editado para teléfonos NOKIA.




KODE from Sem on Vimeo.


jueves, 14 de junio de 2007

Barakel "The Fallen Angel"


Esta es una de mis primeras portadas; destinadas al soft para telefonía móvil. Se trata de un videojuego Action-rpg. Se publicó a nivel mundial para una prestigiosa marca. Espero que os guste XD...

Barakel gameplay from Sem on Vimeo.


Todo el diseño artístico; 3D, animaciones, interfaz y artwork ha sido producido por mí. Gracias.